Studenci

  Uznanie dla kolekcji ubiorów i tkanin

Laureatka pierwszej nagrody Anna Hasiak, obok przewodnicząca komisji konkursowej prof. Dorota Sak oraz burmistrz miasta Łęczycy Monika Kilar-Błaszczyk
A.Owczarek

Z licznego grona 24 kolekcji dwie zrealizowane przez studentki Wzornictwa z Politechniki Łódzkiej znalazły się na podium w konkursie O złoty guzik Boruty w Łęczycy. Ozdobą wydarzenia były też kolekcje tkanin.




  Studenckie pomysły dla Konstantynowa

Gratulacje odbierają laureatki pierwszej nagrody, od lewej: Zuzanna Kowalczyk, Patrycja Kołaczyńska, Marta Krawczyk
Katarzyna Bernatek-Bączyk

Miasto Konstantynów Łódzki i Zespół Podstaw Projektowania Architektonicznego Instytutu Architektury i Urbanistyki PŁ zaproponowali studentom architektury udział w konkursie „Pomysł na tramwaj…”



  Ekstremalne wyzwania

Aleksandra Bednarek
arch. prywatne

Aleksandra Bednarek jest studentką inżynierii biomedycznej na Wydziale Elektrotechniki, Elektroniki, Informatyki i Automatyki. Skończyła pierwszy rok studiów. W czasie wakacji podjęła się z sukcesem realizacji niezwykłego projektu związanego z jej pozanaukowa pasją, czyli pływaniem na wodach otwartych, dyscypliną, o której w Polsce niewiele się mówi.

 



  Nagrodzona rewitalizacja

Ruinę pałacu pozostała zachowana jako świadek historii tego miejsca, ale studenci wkomponowali w nią małą kawiarenkę, która nadaje temu miejscu nową funkcję.

Studenci architektury z Politechniki Łódzkiej wygrali konkurs na adaptację ruin zabytkowego pałacu w miejscowości Radacz. Nagrodzony projekt powstał w ramach zajęć z konserwacji zabytków.

 



  Najlepszy z polskich eco-bolidów

Arrow 3.0 z Politechniki Łódzkiej
arch. Iron Warriors

Zawody Shell Eco-marathon Europe 2018 odbyły się w Londynie w pierwszym tygodniu lipca. W 34. edycji imprezy wystartowało ponad 140 zespołów z 24 krajów świata. Z Polski wzięło udział 7 zespołów, wśród nich Iron Warriors z Politechniki Łódzkiej.

 



  Dziesiąty finał

W czasie konkursowych zmagań
Jacek Szabela

Pierwszy konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych odbył się w 2009 roku w Instytucie Informatyki Wydziału FTIMS PŁ. Wystartowało wtedy 5 zespołów złożonych ze studentów IV roku. Ich zadaniem było stworzenie wersji demonstracyjnej gry typu RPG. Gry powstały w ramach zajęć prowadzonych przez Zespół Grafiki Komputerowej i Multimediów.

 



  Inteligentne rozwiązania dla niepełnosprawnych

Członkowie zespołu, od lewej: Michał Żołdak, Zofia Durys, Fernando Espinosa (Hiszpania), Natalia Jędrzejczak

Projekt PBL (Problem Based Learning) jest przedmiotem na czwartym semestrze każdego kierunku prowadzonego na International Faculty of Engineering PŁ. Polega na losowym dobraniu międzynarodowych grup 4-5 studentów i postawieniu przed nimi problemu, z którym nie spotkali się nigdy wcześniej. Taki projekt rozwija również umiejętności pracy w grupie.