Jedna z czterech głównych nagród międzynarodowego konkursu Best Student Game Awards 2026 trafiła do studentów Politechniki Łódzkiej. W rywalizacji uczestniczyły 192 projekty z 32 krajów, a do finału zakwalifikowano jedynie 22 gry. Wśród wyróżnionych znalazły się dwie produkcje zespołów z Wydziału Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej PŁ.
W dniach 8–9 października 2026 roku w Pałacu Kultury i Nauki w Warszawie odbyła się druga edycja Student Games Festival – międzynarodowego wydarzenia poświęconego studenckiej twórczości w obszarze gier komputerowych. Festiwal połączył konkurs najlepszych produkcji, konferencję branżową oraz spotkania młodych twórców z przedstawicielami przemysłu gier.
Tegoroczna rywalizacja miała wyjątkowo silną obsadę międzynarodową. Spośród 192 zgłoszonych gier jury wybrało 22 finalistów reprezentujących 10 państw: Polskę, Stany Zjednoczone, Niemcy, Hiszpanię, Czechy, Litwę, Łotwę, Holandię, Estonię i Chile.
W tym elitarnym gronie znalazły się dwa zespoły z Politechniki Łódzkiej.
„Rat King” – nagroda za doskonałość technologiczną
Zespół Gniot-Pol zdobył nagrodę Technical Greatness za grę „Rat King”. Jest to jedno z czterech głównych wyróżnień przyznawanych podczas Best Student Game Awards. Nagroda honoruje wyjątkowe osiągnięcia technologiczne, innowacyjne rozwiązania programistyczne oraz umiejętne wykorzystanie technologii w produkcji gier komputerowych.
Autorami nagrodzonej produkcji są: Jan Banaszkiewicz, Krzysztof Boss, Lech Czochra, Mateusz Ignaczak, Jakub Kopaniewski i Jakub Kostrzewa.
„Rat King” to gra typu roguelike osadzona w fantastycznym, średniowiecznym świecie. Gracz wciela się w szczurołapa, który próbuje wydostać się z lochów, kierując hordą szczurów. Oryginalny system walki opiera się na sterowaniu ruchem gryzoni i wyznaczaniu tras ich ataków.
To kolejny sukces autorów gry, którzy wcześniej zwyciężyli w kategorii Game Development podczas Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych (ZTGK 2026), organizowanego na Politechnice Łódzkiej.
„Forge & Forget” wśród 22 najlepszych gier
Drugim zespołem reprezentującym Politechnikę Łódzką w finale był Mrged Mistakes, autorzy gry „Forge & Forget”:
Skład zespołu: Igor Kuna, Mateusz Urbaniak, Aleksandra Placek, Jakub Niekraszewicz, Jakub Lesiński, Jakub Grala
Produkcja wyróżnia się zaawansowanym systemem obróbki metalu opartym na technologii wokselowej. Gracze mogą samodzielnie formować, rozciągać, ostrzyć i przecinać metalowe przedmioty. Szczególnym osiągnięciem technologicznym jest opracowanie przez zespół własnego silnika gry w języku C++.
Gra oferuje wciągającą historię o odkupieniu win, rozgrywającą się w stylizowanym świecie fantasy, w którym graczowi towarzyszy kruk pełniący rolę mentora, przemawiający w pełni nagranym głosem.
Zakwalifikowanie „Forge & Forget” do grona 22 najlepszych produkcji spośród 192 zgłoszeń stanowi znaczące międzynarodowe wyróżnienie i potwierdza wysoki poziom kompetencji technologicznych młodych twórców z Politechniki Łódzkiej.
Łódzka szkoła tworzenia gier komputerowych
Sukces obu zespołów pokazuje potencjał Politechniki Łódzkiej w zakresie kształcenia specjalistów łączących informatykę, grafikę komputerową, projektowanie interakcji i zaawansowane technologie czasu rzeczywistego.
Na Wydziale Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej studenci rozwijają kompetencje związane z projektowaniem i produkcją gier, między innymi w ramach specjalności oraz interdyscyplinarnych projektów zespołowych.
Istotną rolę odgrywa organizowany na Politechnice Łódzkiej konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych (ZTGK), umożliwiający studentom zdobywanie praktycznych doświadczeń i prezentację własnych produkcji przed przedstawicielami branży.
Międzynarodowa nagroda dla „Rat King” oraz nominacja dla „Forge & Forget” potwierdzają, że projekty tworzone przez studentów Politechniki Łódzkiej mogą skutecznie konkurować z najlepszymi studenckimi produkcjami z całego świata.
O Student Games Festival
Student Games Festival to międzynarodowa inicjatywa promująca młodych twórców gier komputerowych. Jej centralnym wydarzeniem jest konkurs Best Student Game Awards, w którym przyznawane są cztery główne nagrody: Artistic Greatness, Technical Greatness, The Meaningful Game oraz Best Student Game Award.
Festiwal stanowi także przestrzeń wymiany doświadczeń między środowiskiem akademickim a branżą gier komputerowych.
Więcej informacji:
https://www.studentgamesfestival.com
Oficjalna lista nominowanych:
https://www.studentgamesfestival.com/2026nominees